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STUDY

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취준로그 ver1.7 본격적인 취준이 시작됨에 따라 불안과 초조 때문인지 새벽 3~4시에 잠들거나, 새벽 4시쯤 깨거나 하는 수면패턴이 생겨났습니다. 하루 종일 멍한데 또 마음은 급하고 힘드네요. 체력을 기르면 해결될까요? (1) 데이터 (2) 개인 프로젝트 (3) IT/CS, 비즈니스 (4) 콘텐츠/마케팅 의 순서입니다. 1. 스타트업 지표 이야기: https://datarian.io/blog/16-startup-metrics [해외 데이터 분석 소식] 스타트업 지표에 대한 16가지 이야기 16 Startup Metrics datarian.io 좋은 지표는 VC로부터 자금을 조달하기 위한 게 아니라, 비즈니스에 대해 제대로 파악하고 해결방식을 찾기 위한 것 비즈니스 및 재무 지표 - 예약(회사와 고객 간의 계약 가치)과 매..
취준로그 ver1.6 간만입니다. 패스트캠퍼스 팀 프로젝트를 마무리했고, 얼레벌레 컴투스 마케팅을 써서 서탈했고, 코그 PM을 작성 중에 있습니다. (1) 데이터 (2) 개인 프로젝트 (3) IT/CS, 비즈니스 (4) 콘텐츠/마케팅 의 순서입니다. IT/CS와 비즈니스를 합쳤습니다. 1-1. AB테스트의 암: https://playinpap.github.io/do-not-try-at-your-abt/ AB Test를 악용하여 프로덕트와 조직을 망치는 5가지 방법 측정된 값은 변화의 시작이면서, 변화를 추적하고, 역사에도 실록처럼 데이터로 남는다. 그래서 일부 정치… playinpap.github.io AB Test만큼 서비스 변화 측정, 결과 분석과 기록화가 진행되는 프로세스도 없다. 그러나 모든 도구는 양날의 검. 1. ..
취준로그 ver1.5 패스트캠퍼스도 약 3주 정도 후면 끝나고, 그때쯤이면 상반기도 끝이네요. 일단 넷마블PM, 코그PM 적어 볼 생각이긴 한데... 모르겠습니다. 제가 다른 분들에 비해 경쟁우위를 점할 수 있을까요. 뭘 해야할지 헷갈리는 시간을 보내고 있습니다. (1) 데이터 (2) 개인 프로젝트 (3) IT, CS (4) 비즈니스 (5) 콘텐츠/마케팅 의 순서입니다. 1. 데이터분석가는 어떻게 살아남는가(7): https://brunch.co.kr/@changsikcho33ug/85 07화 데이터 분석가는 투자가처럼 질문을 선택해야 한다 투자가처럼 생각하자 | 데이터 분석가는 한 회사에 몇 명 없기에 어쩔 때는 분석해야 하는 질문이 수십 개씩 주어지고는 한다. 그리고 각각의 질문은 그 질문의 핵심을 어디까지 파고 들어갈 ..
취준로그 ver1.4 (1) 데이터 (2) 개인 프로젝트 (3) IT, CS (4) 비즈니스 (5) 콘텐츠/마케팅 의 순서입니다. 1-1. 데이터분석가는 어떻게 살아남는가(3): https://brunch.co.kr/@changsikcho33ug/54 03화 데이터 분석가와 생각 수집가 생각 없이 데이터도 없더라 | 데이터를 분석은 하나의 행동에 지나지 않는다. 그것으로 무엇을 생각하는지가 수준을 가른다 Google Analytics, Amplitude, Tableau 등등 데이터를 분석하기 쉽게 도와주는 brunch.co.kr "데이터를 이해하고 사용하여 문제를 푸는 사람" - 다양한 책을 많이 읽고 자신의 지식으로 만들어야 한다. - 데이터는 사실의 종합일 뿐 자체로 인사이트를 주지는 못하기 때문 데이터분석가는 어떻게 살..
으라차차 첫 면접준비(2) 취준로그 대신 올리는 면접준비 글, 두번째입니당. 으흐흑 제발 망하지만 않았으면 좋겠어요. 1. 게임 공부 https://youtu.be/5LWXpmdV_BU 게임에 진심인 편 1부: 호모 루덴스(놀이하는 인간) - 인간의 본능은 '놀고싶어'하는 것. 요한 하위징아가 호모 루덴스(놀이하는 인간) 제시. - 게임이 취미에서 삶의 일부가 되어가고 있음: 플랫폼 확장(콘솔 -> PC -> 모바일)과 접근성 확대에 따른 연령층 확장 - 게임: 불필요한 장애물을 극복하려는 자발적인 노력. 플레이어 행동의 결과로 특정 결과가 나오는 인터랙션(상호작용)으로 완성되며 성취를 경험하기 가장 좋은 환경. - 바람의나라: 세계 최초 그래픽 온라인 게임, 기네스 등재된 최장수 MMORPG - 게임의 메인 프레임: 플레이어의 ..
으라차차 첫 면접준비(1) 얼떨결에.. 네오플 서류를 통과했습니다. 5월 2일에 면접이 잡혔어요. 그 전까지는 취준로그 대신 면접준비 글을 두 세개 정도 업로드 할 예정입니다. 1. 게임 공부 https://youtu.be/VZ8ZDbhBk7A 패키지게임은 엔딩이 존재: 주로 일회성 플레이. 사용한 금액 대비 플레이타임, 혹은 게임 자체에 대한 만족도가 중요 온라인게임은 엔딩이 없음: 지속적인 플레이가 중요. 이는 주로 반복플레이를 통해 이루어 질 수 있음. 반복의 대상(행동) 자체가 재미있거나 반복의 이유(반복을 통한 보상)가 반복의 고통을 뛰어넘어야 유저들이 '재미있다'고 여기며 반복플레이를 할 수 있게 됨 - WOW는 꾸준히 업데이트되는 레이드(반복의 대상)과 그에 맞는 아이템(장비)(반복의 이유)로 반복을 지속할 수 있게 ..
취준로그 ver1.3 (1) 데이터 (2) 개인 프로젝트 (3) IT, CS (4) 비즈니스 (5) 콘텐츠/마케팅 의 순서입니다. 저만의 셀링 포인트는 '콘텐츠 비즈니스 전반을 이해하는 데이터 분석가'입니다. 최종 커리어 목표는 데이터분석 역량이 있는 PM/마케터이긴 한데, 반대로 PM/마케터의 역량이 있는 데이터분석가도 괜찮은 것 같아요. 꿈은 원대하게! 1-1. 데이터 분석가의 역할: https://playinpap.github.io/data-analyst-roles/ 데이터분석가의 역할 🙆🏻‍♂️ 본 글은 개인블로그 에서도 확인 가능합니다. 데이터분석가 포지션은 PM/PO, 개발자 등에 비해 역할… playinpap.github.io 1. 의사결정권자의 데이터 레버리지(Leverage) - 레버리지: 사람, 도구 등을 ..
패스트캠퍼스 데이터분석 부트캠프 학습일지7 https://fastcampus.co.kr/ 패스트캠퍼스 [직장인 실무교육] 프로그래밍, 영상편집, UX/UI, 마케팅, 데이터 분석, 엑셀강의, The RED, 국비지원, 기업교육, 서비스 제공. fastcampus.co.kr 7주차: 태블로 태블로의 근간을 이루는 핵심 개념 측정값: 관심의 대상이 되는 값. (ex, 반 친구들의 '키' 분석) 차원: 측정값을 어떻게 나눠 볼지에 대한 기준. SQL에서의 GROUP BY와 유사. (ex, 반 친구들의 '성별'을 기준으로 키 분석) - 태블로에서 데이터셋을 불러왔을 때 (Tables) 위쪽이 차원, 아래쪽이 측정값 - 차원을 쿠키커터, 측정값을 쿠키로 비유해 '쿠키커터로 쿠키를 찍어낼(=차원으로 측정값을 나눌)' 수 있다 - 차원과 측정값 둘 다 연속형..