2022 이스포츠 실태조사
보고서(ALIO) < 연구보고서 < 콘텐츠지식 < 한국콘텐츠진흥원 대한민국 콘텐츠 산업 총괄 기관, 방송,게임,음악, 패션, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 실감콘텐츠등 장르별 콘텐츠의 제작 지원과 기획·창제작, 유통·해외진출, 기업육성,인재양성, 문화기술개발 www.kocca.kr 한국콘텐츠진흥원이 씨앤아이리서치에 용역 맡긴 2022 이스포츠 실태조사 연구 보고서를 발췌, 요약한 글입니다. 국내의 이스포츠(kespa) 법률적 이스포츠: 게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간의 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대 활동. 한국 e스포츠 협회(kespa)의 이스포츠: 실제 세계와 비슷하게 가상적으로 구축한 전자적인 환경에서 경쟁과 유희성 등의 요소를 포함하며, 정신적·신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여..